/*! Ads Here */

Lcd 16x2 là gì 2022

Mẹo về Lcd 16×2 là gì Mới Nhất


Bạn đang tìm kiếm từ khóa Lcd 16×2 là gì được Update vào lúc : 2022-01-30 13:52:05 . Với phương châm chia sẻ Mẹo Hướng dẫn trong nội dung bài viết một cách Chi Tiết Mới Nhất. Nếu sau khi Read Post vẫn ko hiểu thì hoàn toàn có thể lại Comments ở cuối bài để Admin lý giải và hướng dẫn lại nha.


Các hiệu ứng cơ bản của LCD 16×2


Bạn có một DỰ ÁN hay giống thế này? Chia sẻ nhé!



Nội dung chính


  • Các hiệu ứng cơ bản của LCD 16×2

  • 2.Bạn cần gì?

  • 3.Cắm mạch

  • 4.2.Tự động cuộn chữ

  • 4.3.Blink con trỏ

  • 4.4.Blink con trỏ dưới dạng dấu gạch nối

  • 4.5.Chạy chữ

  • 4.6. In chữ và tự xuống dòng

  • Kết quả

  • 4.7.Text Direction

  • 5. Cái kết

  • Sử dụng button với arduino mà không cần lập trình

  • Chia sẻ tình yêu với


  • 1.Mô tả


    Chắc những bạn đã biết dùng LCD 16×2?Thật đơn thuần và giản dị đúng không ạ?Nhưng hãy thử làm như mình, thêm những hiệu ứng chữ để làm nó sinh động hơn, thú vị hơn cho những người dân xem thì hay hơn nhiều.Nào, cùng khởi đầu thôi!


    2.Bạn cần gì?


    Bạn cần:


    • 1 con Arduino Uno R3

    • 1 Text LCD 16×2 (hoàn toàn có thể dùng với module I2C)

    • 1 Biến Trở 10k

    • 1 Điện Trở 220 ohm

    • 1 breadboard

    • Một số dây breadboard

    3.Cắm mạch


    Các bạn cắm như dưới đây, y hệt bàiĐiều khiển LCD bằng Arduino UNOcủa bạn Tôi Yêu Arduino.



    4.Code


    4.1.Blink


    Nhấp nháy chữ trên LCD:


    //Thêm thư viện LiquidCrystal – nó có sẵn vì vậy bạn không cần cài thêm gì cả

    #include <LiquidCrystal.h>


    //Khởi tạo với những chân

    LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);


    void setup()


    lcd.begin(16, 2);//Thông báo đấy là LCD 1602

    lcd.print(“Hello World!”);//In ra dòng chữ, bạn hoàn toàn có thể chỉnh chữ lại tuỳ ý

    lcd.setCursor(0 , 1);

    lcd.print(“arduino.vn”);


    void loop()

    lcd.noDisplay();//Xoá màn hình hiển thị hiển thị

    delay(500);//chờ 0,5 giây

    lcd.Display();//Hiển thị trở lại

    delay(500);


    Kết quả:



    4.2.Tự động cuộn chữ


    Chương trình tự dịch chuyển chữ ở dòng thứ 1 trên LCD khi khởi đầu có kí tự ở dòng thứ hai:


    // Thêm thư viện

    #include <LiquidCrystal.h>


    //Khai báo những chân LCD

    LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);


    void setup()

    // Cấu hình hàng và cột LCD

    lcd.begin(16, 2);


    void loop()

    // Đưa con trỏ về vị trí (0,0):

    lcd.setCursor(0, 0);

    // In ra giá trị từ 0 – 9:

    for (int thisChar = 0; thisChar < 10; thisChar++)

    lcd.print(thisChar);

    delay(500);


    // Đặt con trỏ tới vị trí (16,1):

    lcd.setCursor(16, 1);

    // Cấu hình hiển thị tự cuộn chữ:

    lcd.autoscroll();

    //IN giá trị từ 0 – 9:

    for (int thisChar = 0; thisChar < 10; thisChar++)

    lcd.print(thisChar);

    delay(500);


    // Tắt hiệu suất cao tự động hóa cuộn

    lcd.noAutoscroll();


    // Xóa màn hình hiển thị cho vòng lặp tiếp theo đó

    lcd.clear();


    Kết quả:




    Chương trình chớp tắt con trỏ cuối dòng:


    // Thêm thư viện

    #include <LiquidCrystal.h>


    //Khai báo những chân LCD

    LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);


    void setup()

    // Cấu hình hàng và cột:

    lcd.begin(16, 2);

    // In thông báo hello ra LCD.

    lcd.print(“hello, world!”);


    void loop()

    // Tắt blink con trỏ

    lcd.noBlink();

    delay(3000);

    // Bật blink con trỏ

    lcd.blink();

    delay(3000);


    Kết quả:




    Chương trình chớp tắt con trỏ cuối dòng dưới dạng gạch nối:


    // Thêm thư viện

    #include <LiquidCrystal.h>


    //Khai báo những chân LCD

    LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);


    void setup()

    // Khởi tạo LCD:

    lcd.begin(16, 2);

    // In thông báo trên LCD.

    lcd.print(“hello, world!”);


    void loop()

    // Tắt con trỏ:

    lcd.noCursor();

    delay(500);

    // Hiện con trỏ:

    lcd.cursor();

    delay(500);


    Kết quả:



    4.5.Chạy chữ


    Cho toàn bộ chữ chạy từ trái sang phải và ngược lại.


    // Thêm thư viện

    #include <LiquidCrystal.h>


    //Khai báo những chân LCD

    LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);


    void setup()

    // Cấu hình LCD

    lcd.begin(16, 2);

    // In hello ra LCD.

    lcd.print(“hello, world!”);

    delay(1000);


    void loop()

    // Cuộn 13 vị trí sang trái

    for (int positionCounter = 0; positionCounter < 13; positionCounter++)

    // Cuộn 1 vị trí sang trái:

    lcd.scrollDisplayLeft();

    // delay:

    delay(150);


    // Cuộn 29 vị trí sang phải:

    for (int positionCounter = 0; positionCounter < 29; positionCounter++)

    // Cuộn 1 vị trí sang phải:

    lcd.scrollDisplayRight();

    // wdelay:

    delay(150);


    // Cuộn 16 vị trí sang trái

    for (int positionCounter = 0; positionCounter < 16; positionCounter++)

    // Cuộn 1 vị trí sang trái:

    lcd.scrollDisplayLeft();

    // delay:

    delay(150);


    // delay:

    delay(1000);


    Kết quả:



    4.6. In chữ và tự xuống dòng


    Chương trình tự xuống dòng khi vượt quá số ký tự trong một dòng:


    // Thêm thư viện

    #include <LiquidCrystal.h>


    // Khai báo 2 biến lưu hàng và cột LCD

    const int numRows = 2;

    const int numCols = 16;


    //Khai báo những chân LCD

    LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);


    void setup()

    // Cấu hình LCD:

    lcd.begin(numCols, numRows);


    void loop()

    // Hiển thị ký tự từ a – z:

    for (int thisLetter=”a”; thisLetter <= ‘z’; thisLetter++)

    // Lặp lại trên cột:

    for (int thisRow = 0; thisRow < numRows; thisRow++)

    // lặp lại trên hàng:

    for (int thisCol = 0; thisCol < numCols; thisCol++)

    // Đặt giá trị con trỏ hiện tại:

    lcd.setCursor(thisCol, thisRow);

    // In những ký tự lên LCD:

    lcd.write(thisLetter);

    delay(200);


    Kết quả



    4.7.Text Direction


    Kiểm soát vị trí con trỏ, ví dụ này thích hợp cho những ứng dụng điều khiển và tinh chỉnh chọn menu dùng nút bấm:


    // Thêm thư viện

    #include <LiquidCrystal.h>


    //Khai báo những chân LCD

    LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);


    int thisChar=”a”;


    void setup()

    // Cấu hình LCD:

    lcd.begin(16, 2);

    // Bật con trỏ:

    lcd.cursor();


    void loop()

    // Đảo chiều tại ‘m’:

    if (thisChar == ‘m’)

    // Dịch phải cho ký tự tiếp theo đó

    lcd.rightToLeft();


    // Đảo chiều tiếp tục tại ‘s’:

    if (thisChar == ‘s’)

    // Dịch trái cho ký tự tiếp theo đó

    lcd.leftToRight();


    // reset tại ‘z’:

    if (thisChar > ‘z’)

    // Tới vị trí (0,0):

    lcd.home();

    // Bắt đầu in a tại 0

    thisChar=”a”;


    // In ký tự

    lcd.write(thisChar);

    // delay:

    delay(1000);

    // Tăng ký tự tiếp theo:

    thisChar++;


    Kết quả:



    5. Cái kết


    Mình đã chỉ những bạn cách sử dụng những hiệu ứng rất khác nhau, cơ bản nhất của Text LCD 16×2.Chúc những bạn như mong ước với những hiệu ứng này và ứng dụng được vào nhiều project hay ho.


    Rate node

    lên55 thành viên đã nhìn nhận nội dung bài viết này hữu ích.


    Từ khóa:hiệu ứngLCD16x2 Chuyên mục:Level: Beginner – Vỡ lòngIntermediate – Có kiến thức và kỹ năng cơ bảnĐiện tử cơ bản



    Các dự án công trình bất Động sản được truyền cảm hứng


    Select any filter and click on Apply to see results


    Các nội dung bài viết cùng tác giả


    Bạn có một DỰ ÁN hay giống thế này? Chia sẻ nhé!


    Sử dụng button với arduino mà không cần lập trình




    Theo mình thấy, những bạn khi lập trình, về cơ bản, những bạn sử dụng button để điều khiển và tinh chỉnh led là yếu tố rất cơ bản nhưng hầu hết lại không biết về kiểu sử dụng button bằng chân 5v/3.3v mà không cần máy tính


    Rate node

    lên18 thành viên đã nhìn nhận nội dung bài viết này hữu ích.




    Từ khóa:button


    Cửa cuốn thông minh


    Tham gia Group Facebook để trao đổi nhanh hơn với BQT và những tác giả!




    Liên hệ Mr. Khánh 097.276.8491 để được tư vấn triển khai những dự án công trình bất Động sản IoT


    Liên hệ Mr. Đạt ZN 037.3998.468 tư vấn đồ án môn học


    Liên hệ Mr. Thân 097.111.3732 để tư vấn thiết kế PCB rất chất lượng 2-40 lớp



    Cộng đồng Arduino Việt Nam


    Cộng đồng Intel Galileo Việt Nam


    Cộng đồng Raspberry Pi Việt Nam


    Đăng nhập


    Tên người tiêu dùng *


    Mật khẩu *


    • Tạo thông tin tài khoản mới

    • Yêu cầu mật khẩu mới

    Đăng nhập bằng Facebook

    Connect


    Mã kiểm traVui lòng nhập vào mã kiểm tra ở ô cạnh bên




    Chia sẻ tình yêu với


    Arduino


    Bình luận mới gần đây


    Bài đọc nhiều


    mã số thuế



    Reply

    9

    0

    Chia sẻ


    Share Link Tải Lcd 16×2 là gì miễn phí


    Bạn vừa đọc nội dung bài viết Với Một số hướng dẫn một cách rõ ràng hơn về Video Lcd 16×2 là gì tiên tiến và phát triển nhất Chia Sẻ Link Cập nhật Lcd 16×2 là gì miễn phí.



    Thảo Luận vướng mắc về Lcd 16×2 là gì


    Nếu sau khi đọc nội dung bài viết Lcd 16×2 là gì vẫn chưa hiểu thì hoàn toàn có thể lại Comments ở cuối bài để Tác giả lý giải và hướng dẫn lại nha

    #Lcd #16×2 #là #gì

*

Đăng nhận xét (0)
Mới hơn Cũ hơn

Responsive Ad

/*! Ads Here */

Billboard Ad

/*! Ads Here */